Resumo
GOMEZ-GARCIA, Salvador; NAVARRO-SIERRA, Nuria and CARRILLO-VERA, José-Agustín. Da luta ao testemunho. Representações audiovisuais e interativas do câncer em videogames.
Interface (Botucatu) [online]. 2019, vol.23, e180363. Epub July 29, 2019. ISSN 1414-3283. http://dx.doi.org/10.1590/interface.180363.
Neste artigo analisamos a interseção entre o câncer – uma das principais causas de mortalidade nas sociedades contemporâneas – e uma das mídias mais significativas da cultura popular no século 21: os videogames. A análise de conteúdo das mensagens foi composta por oito videogames que, nos últimos 15 anos, revelam uma abordagem narrativa em torno da condição dos pacientes, dos tratamentos e do desfecho da doença. Os resultados apontam para uma construção em que permanecem seus traços mais populares, voltados para o empoderamento social frente à doença, por meio do uso da ciência, apoio social ou das convicções espirituais.
Palavras-chave : Câncer; Videogame; Jogos sérios; Indústrias culturais; Informação e conscientização.