Da luta ao testemunho. Representações audiovisuais e interativas do câncer em videogames

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Resumo

GOMEZ-GARCIA, Salvador; NAVARRO-SIERRA, Nuria  and  CARRILLO-VERA, José-Agustín. Da luta ao testemunho. Representações audiovisuais e interativas do câncer em videogames.

Interface (Botucatu) [online]. 2019, vol.23, e180363.  Epub July 29, 2019. ISSN 1414-3283.  http://dx.doi.org/10.1590/interface.180363.

Neste artigo analisamos a interseção entre o câncer – uma das principais causas de mortalidade nas sociedades contemporâneas – e uma das mídias mais significativas da cultura popular no século 21: os videogames. A análise de conteúdo das mensagens foi composta por oito videogames que, nos últimos 15 anos, revelam uma abordagem narrativa em torno da condição dos pacientes, dos tratamentos e do desfecho da doença. Os resultados apontam para uma construção em que permanecem seus traços mais populares, voltados para o empoderamento social frente à doença, por meio do uso da ciência, apoio social ou das convicções espirituais.

Palavras-chave : Câncer; Videogame; Jogos sérios; Indústrias culturais; Informação e conscientização.

Acesso em: http://www.scielo.br/scielo.php?script=sci_abstract&pid=S1414-32832019000100256&lng=en&nrm=iso&tlng=pt